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Anatomia artistica
L’anatomia è uno dei fondamentali del disegno figurativo, punto di partenza per ogni corso di fumetto. Nei nostri corsi accademici si studia a partire dal primo anno e fornisce le basi per iniziare a costruire dei personaggi credibili e tridimensionali.
Questa Masterclass è tenuta da Stefano Caselli, disegnatore di Spider-Man, Avengers, Iron Man, i Fantastici Quattro e molti altri supereroi Marvel.
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Character Design
Il Character Design è lo studio dell’aspetto visivo dei personaggi, della loro fisicità, dei loro costumi, dei loro colori, differenti a seconda del loro ruolo narrativo all’interno del fumetto, cartone animato o videogioco. Si tratta del punto di partenza di ogni storia e viene approfondito con tanti docenti durante tutto l’arco didattico del percorso accademico SRF.
Questa Masterclass è tenuta da Arianna Rea, disegnatrice e character designer della Disney, di Rocky Mozart per Dupuis, di Monster Allergy per Tunué e molti altri personaggi.
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Illustrazione
L’applicazione delle tecniche di colorazione e pittura in un’illustrazione sono la diretta conseguenza dello studio del disegno, quindi vengono approfondite nei nostri corsi accademici.
Con il colore si può dare emozione al racconto e descrivere materiali, luci e profondità. L’illustrazione consente quindi di evocare e costruire immaginari e storie.
Questa Masterclass è tenuta da Massimo Rotundo, illustratore, pittore e disegnatore di fumetti, designer per cartoni animati e artista per il cinema.
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Digital Painting
Il Digital Painting porta lo studio della pittura dal tradizionale ai software digitali, che richiedono la conoscenza dell’interfaccia e dei metodi di lavoro più efficaci.
I valori tonali, le proprietà dei materiali, il comportamento della luce sono ciò che un digital painter deve conoscere e padroneggiare per risultare tridimensionale e credibile nell’uso del colore. Il digitale alla Scuola Romana dei Fumetti si studia a partire dal primo anno, specializzandosi via via in direzione delle richieste del mercato del lavoro.
Questa Masterclass è tenuta da Riccardo Colosimo, illustratore e disegnatore per case editrici italiane, francesi e americane.
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Graphic Novel
L’approfondimento sulla Graphic Novel consente all’appassionato di disegno e a quello di scrittura, di trovare un punto di contatto tra questi due mondi e raccontare per immagini.
Il linguaggio del fumetto si compone proprio a partire da questo incontro e conoscere il linguaggio utilizzato per scrivere una sceneggiatura è fondamentale per potersi approcciare a quest’arte.
Questa Masterclass è tenuta da Stefano Santarelli e Valerio Forconi, sceneggiatore e disegnatore già uniti come coppia creativa dal lavoro sulla graphic novel Adamo – Mano di pietra, edita da Fanucci Comics.
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