FABRIZZI

Nasce nel 1984. Frequenta la Scuola Romana dei Fumetti, dove oggi insegna.

Nel 2010 collabora come illustratore con la casa editrice Newton Compton. Disegna concept art, storyboard e illustrazioni per Spill Studios, RAI Fiction, Atomic Arts, Publicis, World Health Organization, 20th Century Fox.

Dal 2013 lavora come concept artist ai videogiochi per XBoX One e PlayStation 4 “Flockers” e “Worms Battlegrounds” (Team17 Digital LTD). Dal 2016 è senior concept artist per la casa di produzione Rare – Microsoft Game Studios UK, contribuendo a creare il look ed il design visivo del videogioco “Sea of Thieves”.

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